Category: Программное обеспечение VR

  • Страшные демо для Oculus Rift (хакатон)

    Страшные демо для Oculus Rift (хакатон)

    На днях OrangeCountyVR провела хакатон, посвященный созданию демок в жанре хоррор. На мероприятие собралось около 60 человек, было создано 6 команд и они приступили к делу.

  • Oculus Connect — конференция для разработчиков

    Oculus Connect — конференция для разработчиков

    Oculus VR проведет первую конференцию в сентябре. Oculus Connect соберёт вместе инженеров, дизайнеров и креативных людей со всего мира, чтобы обсудить технологии виртуальной реальности. И, «на сладкое», — услышать речь Джона Кармака (John Carmack) о его работе, тем более что в этом году на QuakeCon он не появится.

  • Google позволит пользоваться шлемами Oculus Rift и Cardboard в Chrome

    Google позволит пользоваться шлемами Oculus Rift и Cardboard в Chrome

    Мы уже видели, как Facebook может выглядеть в VR, но что насчет всего остального интернета? Брэндон Джонс (Brandon Jones) из Google объявил, что он работает над добавлением поддержки виртуальной реальности в Chrome для Oculus Rift и Cardboard. Это второй браузер, который, вслед за Firefox (в его экспериментальных сборках), добавляет поддержку стандарта WebVR. Конечно, интернет от этого…

  • Oculus VR будет стоить вложенных денег только после выпуска VR-игр

    Oculus VR будет стоить вложенных денег только после выпуска VR-игр

    Когда Oculus VR анонсировал, что его покупает Facebook за 2 миллиарда долларов, реакция была… ну, назвать её «противоречивой» было бы преуменьшением. Некоторые очень громкие фанаты VR были огорчены новостью, что проект, развивающийся на деньги фанатов, был поглощен гигантом социальных медиа.  Но будем честными — поглощение в то же время дает массу преимуществ. И что же изменилось в Oculus…

  • Boston VR Bender | Valve + Unity + VR = любовь

    Boston VR Bender | Valve + Unity + VR = любовь

    На прошлой неделе более 50 человек из Бостона и окрестностей, так или иначе связанных с компьютерными играми, собрались на маленькое закрытое мероприятие, VR-«кодинг-джем», с названием Boston VR Bender. Если быть более точным, то это мероприятие, организованное компанией Owlchemy Labs (известной вам по “Aaaaa! for the Awesome!”), длилось целые выходные и состояло из трёх событий: субботне-воскресный VR-кодинг-джем, затем…

  • Летай как птица в виртуальной реальности с Oculus Rift

    Летай как птица в виртуальной реальности с Oculus Rift

    Современные технологии и человеческая анатомия всё еще не позволяют вам летать так, как это делают птицы в своей жизни. Зато команда из Университета Искусств Цюриха сделала потрясающую вещь — машину Birdly. Она позволяет вам порхать в воздухе по образу и подобию красного коршуна. Моторы передают движения ваших рук виртуальным птичьим крыльям, а шлем виртуальной реальности…

  • С помощью Kinect пользователь Oculus Rift пересадил своё тело в Виртуальную Реальность

    С помощью Kinect пользователь Oculus Rift пересадил своё тело в Виртуальную Реальность

    Что ж, не каждый инди-разработчик отказался от Oculus Rift после поглощения Facebook’ом компании Oculus VR (как, например, это сделал Notch, разработчик небезызвестного Minecraft). 3D-эксперт Оливер Крейлос (Oliver Kreylos) — это один из тех людей, которые всецело увлечены виртуальной реальностью, и это не может не радовать.

  • Гиперреалистичное приключение Loading Human для Oculus Rift и Project Morpheus

    Гиперреалистичное приключение Loading Human для Oculus Rift и Project Morpheus

    По мере прогресса среды виртуальной реальности, приложения под неё становятся всё более невероятными. Вот, к примеру, Loading Human студии Untold Games. Она работает на Unreal Engine 4 и использует все типичные для приключенческо-квестовых игр шаблоны, только вместо традиционного интерфейса “point and click” вы сами находитесь в этом мире. Решение паззлов и исследовательское повествование являются сердцем Loading Human, и это…

  • Инди-разработчики для PlayStation 4 уже используют Project Morpheus

    Инди-разработчики для PlayStation 4 уже используют Project Morpheus

    Стать инди-разработчиком для игровой приставки Sony PlayStation 4 достаточно просто; как говорит Адам Бойс (Adam Boyes), вице-президент компании по связи с разработчиками, — «достаточно просто записаться». Он рассказал, что компания делает достаточно много, чтобы привлечь инди-программистов. Половина задачи — это сделать сами программы сотрудничества более доступными: «До конференции GDC в прошлом году у нас даже не…

  • Как Facebook может выглядеть на Oculus Rift

    Как Facebook может выглядеть на Oculus Rift

    На этой неделе, после новостей о покупке Facebook-ом компании Oculus VR, бо́льшая часть мира услышала про Oculus Rift в первый раз. И поскольку теперь миллионы потребителей хотя бы немножечко знакомы с тематикой виртуальной реальности и с этим VR-гаджетом, было бы разумно ожидать, что шлем в течение какого-то времени станет вполне обыденным предметом, обеспечивающим нам более…