12–13 мая в Москве, в гостинице «Рэдиссон Славянская», прошло одно из самых важных событий в игровой индустрии мероприятий: DevGAMM 2016. На нём компания ARena представила свою разработку — VR-платформу масштаба комнаты с «полным погружением»; а мы имели возможность послушать выступление представителей этой компании, Александра Лукичева и Егора Томского, и их рассказ о нюансах разработки этой платформы, а также взять у них интервью.
Category Archives: Другие производители
OnePlus: ещё один картонный шлем, и первый в мире анонс смартфона в VR!
Как вы себе представляете анонс нового флагман-смартфона? Наверное, большая сцена, затемнённый зал, огромный экран, ведущий выступает и рассказывает про прошлые победы компании, а потом все затаивают дыхание, и вот он, новый продукт, который должен покорить рынки и сердца покупателей…
Компания OnePlus, некоторое время назад удивившая всех своим «убийцей флагманов» OnePlus One, решила анонсировать свой новый смартфон OnePlus Two примерно так же.
Но в VR.
GoPro и Google создают систему для съёмки VR-видео Jump
Казалось бы, вот только буквально вчера компания GoPro представила корпус, позволяющий путём добавления в него шести камер Hero 4 снимать сферическое видео, как оказалось, что это не все козыри в её рукаве. Во время конференции для разработчиков Google I/O компания Google, «совместно со своими друзьями из GoPro», представила Jump — систему из 16 камер для съёмки видеопанорам с обзором на 360 градусов.
GoPro покупает VR-компанию Kolor и создаёт систему для съёмки VR-видео
Мы все знаем компанию GoPro — лидера индустрии экшн-камер и основного виновника появления на YouTube тысяч роликов, где экстремалы соревнуются, кто кого экстремальнее, под песню Crystallize скрипачки Линдси Стирлинг. Казалось бы, какая связь между реальным миром — миром адреналина, бешеных скоростей, ярко-голубого неба, безбрежного океана — и виртуальной реальностью, миром скучных компьютерщиков в растянутых свитерах, холодно мерцающих синих экранов, где главный экстрим — это завести себе нового виртуала и зайти им в знакомый чат?
В отличие от наших мам и бабушек, компания GoPro эту связь видит прекрасно и понимает, что, если в средства использования виртуальной реальности начали вкладывать огромные деньги мировые промышленные гиганты от Google и Facebook до Samsung и Sony, то будет бессмысленно упустить шанс заработать на том, что компания умеет делать лучше всего. А лучше всего она умеет выпускать камеры, снимающие интересный документальный контент. Правда, до сих пор этот контент был вполне обычным, плоским. Но это только до сих пор.
Новый VR-шлем Vuzix IWear 720 — теперь с наушниками и поддержкой различных устройств
Ещё один шлем? После множества анонсов в последнее время возникает впечатление, что к производству VR-гарнитур, VR-шлемов и VR-очков собирается причаститься почти каждая известная компания — лидеры рынка мобильных устройств (вроде Samsung, HTC и Sony) и менее известные в мобильном сегменте «электронщики» (Panasonic), производители игровой периферии (Razer) и качественной оптики (Carl Zeiss, Wearality). Даже Google, руководствуясь поговоркой «хочешь накормить человека один раз — дай ему рыбу, хочешь накормить на всю жизнь — дай ему удочку», создал проект, в рамках которого ты можешь, по инструкциям на сайте информационного гиганта, собрать свой собственный шлем из картона и дешёвых увеличительных стёкол.
За всеми этими новостями мы забыли про компанию, которая выпускала наголовные дисплеи, видео-шлемы, видео-очки и прочее AR/VR-оборудование ещё тогда, когда нынешние руководители Oculus VR и не думали, что своей кампанией на Kickstarter по производству доступного VR-шлема Rift они запустят VR-революцию.
А вот Vuzix про нас не забыл — и анонсировал новый VR-шлем Vuzix IWear 720.
Wearality демонстрирует новые линзы для VR-шлемов с углом обзора 180°
Совсем недавно, как мы уже писали, компания Wearality собрала на Kickstarter $100,000 (и даже больше), чтобы спонсировать свои мобильные очки Wearality Sky. Хоть в первую очередь нам (и Kickstarter-у) и интересен именно этот проект, но, по словам технического директора Wearality Дэвида Смита (David Smith) — бывшего директора по инновациям в Lockheed Martin, «Wearability — компания по производству линз, и мы хотим поставлять всем крупным производителям шлемов лучшие линзы в мире». И пытаться достичь этого компания начала с линз, используемых в Sky и обеспечивающих угол обзора в 150°, но это было только начало, как сказал Дэвид, «это было только первое поколение, подождите, что будет дальше», перед тем, как он продемонстрировал нам, что же будет дальше.
Wearality собирает $100k на очки Sky со 150° обзора
Хотя до завершения кампании на Kickstarter остаётся ещё 4 дня, похоже, что новый проект производителя VR-шлемов и линз Wearality, под названием Wearality Sky, уже преодолел свою изначальную цель в $100,000.
Одно из ключевых отличий линз Френеля по сравнению с конкурентами (будь то Samsung Gear VR, LG VR for G3 или даже Carl Zeiss VR One), используемых в проекте Wearality — это их угол обзора. В то время как большинство окуляров на рынке имеют угол обзора в 110°, продукт Wearality обещает 150°. При этом такие линзы вполне доступны по цене, чтобы их мог купить пользователь обычного смартфона; и в то же время они могут быть более дешёвой альтернативой (на Kickstarter они предлагаются за $69) имеющимся для разработчиков шлемов. Wearality продаёт такие линзы и самостоятельно, так что вы можете купить за $49 “mod kit” с комплектом линз, чтобы вставить его в ваш собственный VR-шлем.
Программа Steam VR от Valve будет включать в себя разные VR-шлемы от разных компаний
На данный момент HTC Vive — это единственный VR-шлем, входящий в программу Steam VR от Valve. Но это не потому, что он так и будет единственным, а только потому, что это единственный известный нам. «Vive — это только один из серии Steam VR, это чем-то похоже на ситуацию с разными производителями Steam Machine», — сказал журналисту Engadget Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), президент компании Valve. Иначе говоря, Steam VR — это открытая платформа, которую создаёт Valve, а не единственный и конкретный продукт. «Мы создаём инструментарий, и, надеюсь, он достаточно ценный для наших партнёров в области аппаратного обеспечения, кто хотел бы подключиться к программе. В некоторых случаях, мы берём на себя ответственность за поставку товара. Но в целом, мы всего лишь создаём инструментарий для других, чтобы те продолжили работу над нашей идеей. Поэтому будьте уверены, в линейке будет больше VR-шлемов».
Что это — новый VR-шлем SteamVR от Valve?
Компания Valve только что анонсировала планы представить «устройство SteamVR» на конференции GDC в Сан-Франциско, и, возможно, мы сейчас видим его в первый раз. Ищейки с сайта SteamDB откопали этот контур VR-шлема на странице регистрации Steam Universe, и он выглядит слегка отличающимся от того, что мы видели у Oculus, Samsung и Sony. Год назад разработчики сказали нам, что Valve работает над системой с бо́льшим разрешением и частотой обновления кадров, чем у Oculus на тот момент — но с той поры всё могло измениться… Мы будем ждать следующей недели, чтобы получить хоть какое-то подтверждение (агааа! три кабеля!! Valve анонсирует Half Life 3!!!), но, похоже, что это будет первым официальным аксессуаром для вашего будущего Steam Box. Ждём GDC 2015…
Valve uploaded an outline of a headset for use on the Steam Universe demo signup page. Is this their #SteamVR device? pic.twitter.com/mO8z5Zas6g
— Steam Database (@SteamDB) February 25, 2015
(Источник)
Это домыслы, или Valve вправду что-то выпустит? Оставьте своё мнение в комментариях!
Apple исследует тему VR-шлемов, которые превратят iPhone в VR-экран
Может быть, Apple и не настолько восторженно восхищается виртуальной реальностью, как Facebook (в лице Oculus VR), Google или Samsung, но это не значит, что он скромно стоит в сторонке. Оказывается, люди в Купертино интересовались этой темой намного дольше, чем мы могли бы предположить. USPTO выдал компании Apple патент (заявка на который была оформлена ещё в 2008-ом году, всего через год после появления iPhone!) на дизайн VR-шлема, который использовал бы iPhone в качестве экрана.