40 предсказаний будущего VR

Во время конференции GDC Джесси Шелл (кому-то известный как профессор университета Карнеги — Меллон, кому-то — как CEO компании Schell Games, приложившей руку к паре десятков игр, включая Pirates of the Caribbean Online, а кому-то — как автор книги «Искусство гейм-дизайна». “The Art of Game Design”, переизданной в 2014-ом году) сделал 40 предсказаний на тему виртуальной реальности, как краткосрочных, так и вполне долгосрочных.

В своём выступлении он подчеркнул, что этот год является вехой как для всей индустрии, так и для него самого. В индустрии, как отметил он, прошедший год стал годом официального появления виртуальной реальности, доступной обычному потребителю: Samsung Gear VR уже продаётся в обычных магазинах, и, в отличие от какого-нибудь VFX1, стоит вполне доступно. Но кроме этого, конференция GDC была и личной вехой для Джесси Шелла — это уже 21-ая конференция, в которой он принимает участие,.. и будем надеяться, что поговорка «мудрость не всегда приходит с возрастом — иногда возраст приходит один» в данном случае не применима.

А теперь предсказания:

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Oculus Connect 2

Год назад мы уже писали про Oculus Connect, конференцию для VR-разработчиков, проводимую компанией Oculus VR. В этом году она проходит во второй раз, в отеле Loews (Голливуд, Калифорния), с 23 по 25 сентября. Во время конференции ожидается много интересных докладов от разработчиков VR-игр и VR-миров на самые разные темы, с такими интригующими названиями, как «Слушать глазами: интерактивная музыка для VR», «Познание силы виртуальной реальности в LucasFilm», «Ощущения в слабоосвещённых VR-окружениях», «Основы создания VR-фильмов» и другими, а также воркшопы по Unreal Engine и Unity. Те же, кто не сможет присутствовать на самой конференции, могут посмотреть её трансляцию на канале Oculus на Twitch.

(Источник)

А какие доклады, упомянутые в расписании, вас особенно заинтересовали? Пишите в комментариях!

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Новый Google Cardboard — теперь и для iPhone

Мы все прекрасно помним, как год назад, тоже во время конференции Google I/O, Google представил свой новый проект в области виртуальной реальности — Google Cardboard. Выглядящий тогда немножко смешно и наивно, Cardboard тем не менее попытался решить большую проблему — как сделать VR максимально доступным. Куда уж доступнее — современный смартфон, простая выкройка за $20, и ты уже можешь смотреть, например, концерт Пола Маккартни прямо с его сцены.

Прошёл год. Новая конференция Google I/O — и новый Google Cardboard. Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Несколько сотен новых программ на Gear VR благодаря Oculus Mobile VR Jam

Oculus Mobile VR Jam, состязание для разработчиков с призовым фондом в миллион долларов, организованное компанией Oculus VR, привлекло немало внимания в сообществе разработчиков. Более 1700 разработчиков, как поодиночке, так и командами, зарегистрировались в конкурсе, — и благодаря нему появилось уже больше 470 новых VR-демонстраций для шлема Samsung Gear VR. Среди них можно встретить много интересных творений, и под катом вы увидите YouTube-плейлист, любезно составленный VR-разработчиком CorvusVR.

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Программа для Oculus позволяет анимировать VR-персонажей даже новичкам

Студия 3D-анимации Masters of Pie разработала программу с названием Geppetto, позволяющую легко и удобно анимировать персонажей виртуальной реальности. И, что важно, легко — даже для тех, у кого нет совершенно никакого опыта в анимации. Программа Geppetto работает на Oculus Rift и названа так в честь создателя Пиноккио — название вполне подходящее, поскольку авторы программы называют то, что она позволяет делать, «цифровым кукловодством». Термин подходит просто идеально: с помощью игровых контроллеров Razer Hydra, вы можете взять любую часть тела персонажа и двигать её так, как вам заблагорассудится.

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Valve выпустил комплект разработчика и SDK OpenVR

Компания Valve, идеолог проекта VR-шлемов Steam VR, объявила о выпуске SDK и комплекта разработчика для тех, кто хочет создавать устройства и программы в рамках технологии OpenVR. Поскольку в планах компании — создать не какой-то единственный VR-шлем (как, сейчас, HTC Vive), а целую платформу, то этот анонс позволит разработчикам создавать VR-приложения, работающие на всех будущих устройствах этой платформы.

Continue reading

1 Star (No Ratings Yet)
Loading...

Owlchemy Labs, Valve, HTC и NVIDIA проводят VR-game-jam комнатных масштабов

Owlchemy Labs (компания, возможно, известная вам как разработчик слегка безумных “Smuggle Truck”/“Snuggle Truck” и “Aaaaa! for the Awesome!”) планирует провести историческое для VR мероприятие 9–11 мая в Остине (штат Техас). На нём будут присутствовать сотрудники из Valve, HTC, NVIDIA, Epic и Unity, которые специально приедут в город, чтобы поучаствовать в первом в своём роде VR-«кодинг-джеме» и VR-демо-ночи.

А что же в нём такого особенного?

Continue reading

1 Star (No Ratings Yet)
Loading...

Oculus VR предлагает миллион долларов в награду разработчикам для Gear VR

Oculus VR объявляет конкурс для желающих продемонстрировать миру свои умения разработчиков игр и ПО: создай что-нибудь новое и впечатляющее для нового VR-шлема от Samsung, основанного на технологиях Oculus — Gear VR Innovator Edition — и получи свой приз из суммарного призового фонда в 1 миллион долларов. Конкурс Oculus Mobile VR Jam 2015, посвящённый разработке VR-приложений для мобильных шлемов, начнётся 13-го апреля и закончится 11-го мая, и регистрация на него уже открыта на ChallengePost.

Сам этот «джем» (в программистском и немножко джазовом понимании этого слова), как и его призовой фонд, будет разделён на две секции — «Игры» (Games) и «Приложения или ощущения» (Apps or Experiences), и в каждой секции будут «платиновый», «золотой», «серебряный» и «бронзовый» призёры. «Платиновый» призёр в секции игр получит $200,000, в то время как «платиновое» «приложение или ощущение» получит $100,000. Остальные виды призовых мест могут быть разделены между несколькими проектами, и вознаграждения за них будут меньше — но даже «бронзовый» призёр получит как минимум $10,000.

Continue reading

1 Star (No Ratings Yet)
Loading...

Oculus VR позволяет побаловаться с кодом и дизайном Oculus Rift

Если вы когда-нибудь хотели модифицировать под себя (или даже создать с нуля) свой шлем виртуальной реальности, Oculus VR только что предоставил вам такую возможности. Купленная Facebook-ом компания открыла исходный код, конструкцию и схематику для своего первого VR-шлема, Oculus Rift DK1. Если у вас есть инструменты и правильно растут руки, то теперь вы можете воспользоваться опытом и наработками Oculus VR и не набивать самостоятельно те шишки, которые компания уже набила, исследуя экраны, отслеживание головы и эргономику. Эти исходники не помогут вам воссоздать более продвинутую технологию, использующуюся в новых комплектах Rift или в Gear VR, но, если вам интересно внутреннее устройство VR-шлемов — взглянуть на исходники сто́ит.

(Источник)

Реально ли попробовать создать свой собственный шлем? Или это по плечу только крупным компаниям? Пишите в комментариях!

1 Star (No Ratings Yet)
Loading...

Страшные демо для Oculus Rift (хакатон)

Oculus Rift Electric Chair

На днях OrangeCountyVR провела хакатон, посвященный созданию демок в жанре хоррор. На мероприятие собралось около 60 человек, было создано 6 команд и они приступили к делу. Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...