Несколько сотен новых программ на Gear VR благодаря Oculus Mobile VR Jam

Oculus Mobile VR Jam, состязание для разработчиков с призовым фондом в миллион долларов, организованное компанией Oculus VR, привлекло немало внимания в сообществе разработчиков. Более 1700 разработчиков, как поодиночке, так и командами, зарегистрировались в конкурсе, — и благодаря нему появилось уже больше 470 новых VR-демонстраций для шлема Samsung Gear VR. Среди них можно встретить много интересных творений, и под катом вы увидите YouTube-плейлист, любезно составленный VR-разработчиком CorvusVR.

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

VR-проект, в котором вы можете исследовать миры Винсента Ван Гога

Каких только попыток объединения искусства и VR мы не видели, но до сих пор ничто не приближалось по уровню к работам известных мастеров. Но теперь, после выхода The Night Cafe, ситуация изменилась.

Стоит надеть шлем виртуальной реальности — и вы как будто оказываетесь в теле Винсента Ван Гога, в кафе Café de la Gare 1988-го года. Но вы не просто видите это кафе — а видите его именно глазами художника, так, как он изобразил его в своём шедевре “Le Café de nuit” — с кругами света, медленно растекающимися от висящих под потолком ламп, яркими мазками краски на стенах, пугающим взглядом холодных мёртвых глаз Ван Гога… чтооо? Как заметили на сайте Killscreen, в работе есть несколько «пасхальных яиц», явно основанных на других работах Ван Гога — и в их число входит автопортрет.

Continue reading

1 Star (2 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Oculus VR предлагает миллион долларов в награду разработчикам для Gear VR

Oculus VR объявляет конкурс для желающих продемонстрировать миру свои умения разработчиков игр и ПО: создай что-нибудь новое и впечатляющее для нового VR-шлема от Samsung, основанного на технологиях Oculus — Gear VR Innovator Edition — и получи свой приз из суммарного призового фонда в 1 миллион долларов. Конкурс Oculus Mobile VR Jam 2015, посвящённый разработке VR-приложений для мобильных шлемов, начнётся 13-го апреля и закончится 11-го мая, и регистрация на него уже открыта на ChallengePost.

Сам этот «джем» (в программистском и немножко джазовом понимании этого слова), как и его призовой фонд, будет разделён на две секции — «Игры» (Games) и «Приложения или ощущения» (Apps or Experiences), и в каждой секции будут «платиновый», «золотой», «серебряный» и «бронзовый» призёры. «Платиновый» призёр в секции игр получит $200,000, в то время как «платиновое» «приложение или ощущение» получит $100,000. Остальные виды призовых мест могут быть разделены между несколькими проектами, и вознаграждения за них будут меньше — но даже «бронзовый» призёр получит как минимум $10,000.

Continue reading

1 Star (No Ratings Yet)
Loading...

Виртуальные иллюстрации с помощью Oculus Rift

Oculus Rift виртуальные иллюстрации

Одно из направлений, которое на текущий момент проще всего разработать в области Виртуальной Реальности — это иллюстративные демки, которые на несколько минут погружают вас в другой мир, где вы можете либо расслабиться, либо, наоборот, испугаться. Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Страшные демо для Oculus Rift (хакатон)

Oculus Rift Electric Chair

На днях OrangeCountyVR провела хакатон, посвященный созданию демок в жанре хоррор. На мероприятие собралось около 60 человек, было создано 6 команд и они приступили к делу. Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Boston VR Bender | Valve + Unity + VR = любовь

На прошлой неделе более 50 человек из Бостона и окрестностей, так или иначе связанных с компьютерными играми, собрались на маленькое закрытое мероприятие, VR-«кодинг-джем», с названием Boston VR Bender. Если быть более точным, то это мероприятие, организованное компанией Owlchemy Labs (известной вам по “Aaaaa! for the Awesome!”), длилось целые выходные и состояло из трёх событий: субботне-воскресный VR-кодинг-джем, затем VR-демо-ночь, и в конце концов — этакое «афтепати», VR-ночная-попойка в баре Mead Hall в Кембридже.

Благодаря помощи прекрасных людей из Valve и Unity, событие было чрезвычайно успешным. Целью этого кодинг-джема было познакомить разработчиков с трекингом положения в пространстве (позиционным трекингом) и с 3D-графикой с низкой задержкой. Чтобы обеспечить это, Valve принесли несколько прототипов VR-шлемов с возможностью трекинга положения (с помощью инфракрасных настольных камер). Поскольку это была первая публичная демонстрация VR-шлема с возможностью позиционного трекинга, мероприятие стало прекрасной возможностью оценить креативность сообщества разработчиков воочию.

Continue reading

1 Star (No Ratings Yet)
Loading...

Как Facebook может выглядеть на Oculus Rift

На этой неделе, после новостей о покупке Facebook-ом компании Oculus VR, бо́льшая часть мира услышала про Oculus Rift в первый раз. И поскольку теперь миллионы потребителей хотя бы немножечко знакомы с тематикой виртуальной реальности и с этим VR-гаджетом, было бы разумно ожидать, что шлем в течение какого-то времени станет вполне обыденным предметом, обеспечивающим нам более впечатляющие ощущения от использования интернета. Как минимум, так предполагает компания Chaotic Moon из Остина (штат Техас), предложившая концеп-демонстрацию на базе Oculus Rift DK1 с приделанным к нему трекером Leap Motion.

Continue reading

1 Star (No Ratings Yet)
Loading...