Tag: UnrealEngine

  • Oculus Connect 2

    Oculus Connect 2

    Год назад мы уже писали про Oculus Connect, конференцию для VR-разработчиков, проводимую компанией Oculus VR. В этом году она проходит во второй раз, в отеле Loews (Голливуд, Калифорния), с 23 по 25 сентября. Во время конференции ожидается много интересных докладов от разработчиков VR-игр и VR-миров на самые разные темы, с такими интригующими названиями, как «Слушать глазами:…

  • Новый VR-шлем Vuzix IWear 720 — теперь с наушниками и поддержкой различных устройств

    Новый VR-шлем Vuzix IWear 720 — теперь с наушниками и поддержкой различных устройств

    Ещё один шлем? После множества анонсов в последнее время возникает впечатление, что к производству VR-гарнитур, VR-шлемов и VR-очков собирается причаститься почти каждая известная компания — лидеры рынка мобильных устройств (вроде Samsung, HTC и Sony) и менее известные в мобильном сегменте «электронщики» (Panasonic), производители игровой периферии (Razer) и качественной оптики (Carl Zeiss, Wearality). Даже Google, руководствуясь поговоркой «хочешь…

  • Valve выпустил комплект разработчика и SDK OpenVR

    Valve выпустил комплект разработчика и SDK OpenVR

    Компания Valve, идеолог проекта VR-шлемов Steam VR, объявила о выпуске SDK и комплекта разработчика для тех, кто хочет создавать устройства и программы в рамках технологии OpenVR. Поскольку в планах компании — создать не какой-то единственный VR-шлем (как, сейчас, HTC Vive), а целую платформу, то этот анонс позволит разработчикам создавать VR-приложения, работающие на всех будущих устройствах этой платформы.

  • Owlchemy Labs, Valve, HTC и NVIDIA проводят VR-game-jam комнатных масштабов

    Owlchemy Labs, Valve, HTC и NVIDIA проводят VR-game-jam комнатных масштабов

    Owlchemy Labs (компания, возможно, известная вам как разработчик слегка безумных “Smuggle Truck”/“Snuggle Truck” и “Aaaaa! for the Awesome!”) планирует провести историческое для VR мероприятие 9–11 мая в Остине (штат Техас). На нём будут присутствовать сотрудники из Valve, HTC, NVIDIA, Epic и Unity, которые специально приедут в город, чтобы поучаствовать в первом в своём роде VR-«кодинг-джеме»…

  • Гиперреалистичное приключение Loading Human для Oculus Rift и Project Morpheus

    Гиперреалистичное приключение Loading Human для Oculus Rift и Project Morpheus

    По мере прогресса среды виртуальной реальности, приложения под неё становятся всё более невероятными. Вот, к примеру, Loading Human студии Untold Games. Она работает на Unreal Engine 4 и использует все типичные для приключенческо-квестовых игр шаблоны, только вместо традиционного интерфейса “point and click” вы сами находитесь в этом мире. Решение паззлов и исследовательское повествование являются сердцем Loading Human, и это…