Oculus Connect 2

Год назад мы уже писали про Oculus Connect, конференцию для VR-разработчиков, проводимую компанией Oculus VR. В этом году она проходит во второй раз, в отеле Loews (Голливуд, Калифорния), с 23 по 25 сентября. Во время конференции ожидается много интересных докладов от разработчиков VR-игр и VR-миров на самые разные темы, с такими интригующими названиями, как «Слушать глазами: интерактивная музыка для VR», «Познание силы виртуальной реальности в LucasFilm», «Ощущения в слабоосвещённых VR-окружениях», «Основы создания VR-фильмов» и другими, а также воркшопы по Unreal Engine и Unity. Те же, кто не сможет присутствовать на самой конференции, могут посмотреть её трансляцию на канале Oculus на Twitch.

(Источник)

А какие доклады, упомянутые в расписании, вас особенно заинтересовали? Пишите в комментариях!

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

OnePlus: ещё один картонный шлем, и первый в мире анонс смартфона в VR!

Как вы себе представляете анонс нового флагман-смартфона? Наверное, большая сцена, затемнённый зал, огромный экран, ведущий выступает и рассказывает про прошлые победы компании, а потом все затаивают дыхание, и вот он, новый продукт, который должен покорить рынки и сердца покупателей…
Компания OnePlus, некоторое время назад удивившая всех своим «убийцей флагманов» OnePlus One, решила анонсировать свой новый смартфон OnePlus Two примерно так же.
Но в VR.

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Презентация Oculus VR: партнёрство с Microsoft, новый контроллер и другие новости

Вечером 11-го июня прошла неожиданная презентация от компании Oculus VR, на которой мы узнали о ближайшем будущем их шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Конечно, те, кто подписан на нашу страницу в Facebook (вы ведь уже знаете про неё?), могли прочитать про это едва ли не в момент анонса — а для остальных же сейчас будет краткий рассказ о новостях.

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

HTC Vive: начало поставок версии для разработчиков и инструкция

Меньше недели назад компания Valve сообщила, что начались поставки самого первого устройства из их проекта Steam VR: небезызвестного шлема HTC Vive, совместной разработки с известным производителем мобильных устройств HTC. Правда, это пока только «версия для разработчиков», обычные пользователи (не планирующие разработку VR-игр и не договорившиеся с Valve о получении HTC Vive во временное использование) получить эти шлемы не могут… зато теперь они хотя бы могут почитать инструкцию по эксплуатации, выложенную недавно в открытый доступ.

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Измерение межзрачкового расстояния (IPD)

Одной из проблем в настройке любого VR-шлема или VR-очков для себя является измерение межзрачкового расстояния, или IPD (inter-pupillary distance), и подстройка под него расстояния между окулярами. К сожалению, не все устройства позволяют такую настройку — например, у Samsung Galaxy Gear расстояние между окулярами зафиксировано примерно на 63 миллиметрах. Будет ли меняться IPD у Oculus Rift — пока неизвестно; у HTC Vive — похоже, будет.

Впрочем, речь не об этом. А о том, что, чтобы измерить собственное межзрачковое расстояние — теперь вовсе не обязательно идти к офтальмологу. А достаточно найти какую-нибудь карточку с магнитной лентой, веб-камеру (встроенная в ноутбук — подойдёт), и сходить на сайт https://pd.warbyparker.com/, где, буквально за несколько простейших шагов, выяснить его с точностью около миллиметра.

(Источник)

А сколько у вас? Сильно отличается от «стандартных 63 миллиметров»? Пишите в комментах!

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Новый Google Cardboard — теперь и для iPhone

Мы все прекрасно помним, как год назад, тоже во время конференции Google I/O, Google представил свой новый проект в области виртуальной реальности — Google Cardboard. Выглядящий тогда немножко смешно и наивно, Cardboard тем не менее попытался решить большую проблему — как сделать VR максимально доступным. Куда уж доступнее — современный смартфон, простая выкройка за $20, и ты уже можешь смотреть, например, концерт Пола Маккартни прямо с его сцены.

Прошёл год. Новая конференция Google I/O — и новый Google Cardboard. Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

GoPro и Google создают систему для съёмки VR-видео Jump

Казалось бы, вот только буквально вчера компания GoPro представила корпус, позволяющий путём добавления в него шести камер Hero 4 снимать сферическое видео, как оказалось, что это не все козыри в её рукаве. Во время конференции для разработчиков Google I/O компания Google, «совместно со своими друзьями из GoPro», представила Jump — систему из 16 камер для съёмки видеопанорам с обзором на 360 градусов.

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

GoPro покупает VR-компанию Kolor и создаёт систему для съёмки VR-видео

Мы все знаем компанию GoPro — лидера индустрии экшн-камер и основного виновника появления на YouTube тысяч роликов, где экстремалы соревнуются, кто кого экстремальнее, под песню Crystallize скрипачки Линдси Стирлинг. Казалось бы, какая связь между реальным миром — миром адреналина, бешеных скоростей, ярко-голубого неба, безбрежного океана — и виртуальной реальностью, миром скучных компьютерщиков в растянутых свитерах, холодно мерцающих синих экранов, где главный экстрим — это завести себе нового виртуала и зайти им в знакомый чат?

В отличие от наших мам и бабушек, компания GoPro эту связь видит прекрасно и понимает, что, если в средства использования виртуальной реальности начали вкладывать огромные деньги мировые промышленные гиганты от Google и Facebook до Samsung и Sony, то будет бессмысленно упустить шанс заработать на том, что компания умеет делать лучше всего. А лучше всего она умеет выпускать камеры, снимающие интересный документальный контент. Правда, до сих пор этот контент был вполне обычным, плоским. Но это только до сих пор.

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Discovery открывает студию Discovery Virtual

В интервью с Adweek руководство канала Discovery сообщило, что они открывают студию Discovery Virtual. По словам вице-президента этой студии Конала Бёрна (Conal Byrne), команда «Разрушителей мифов» (“Mythbusters”) уже начала снимать следующий сезон в VR, разрабатываются также и другие VR-программы. Как сказал Бёрн, «мы верим, что виртуальная реальность фундаментально изменит способ восприятия фанами медиа-контента. Когда ты смотришь передачу в VR — ты как будто смотришь в будущее. VR — это лучшее, что сейчас есть в цифровых медиа».

(Источник)

А какие телепередачи вы бы хотели увидеть в VR? «Спокойной ночи, малыши», выступление фигуристок или, может быть, заседание Госдумы? Предложите в комментариях!

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...

Новый VR-шлем Vuzix IWear 720 — теперь с наушниками и поддержкой различных устройств

Ещё один шлем? После множества анонсов в последнее время возникает впечатление, что к производству VR-гарнитур, VR-шлемов и VR-очков собирается причаститься почти каждая известная компания — лидеры рынка мобильных устройств (вроде Samsung, HTC и Sony) и менее известные в мобильном сегменте «электронщики» (Panasonic), производители игровой периферии (Razer) и качественной оптики (Carl Zeiss, Wearality). Даже Google, руководствуясь поговоркой «хочешь накормить человека один раз — дай ему рыбу, хочешь накормить на всю жизнь — дай ему удочку», создал проект, в рамках которого ты можешь, по инструкциям на сайте информационного гиганта, собрать свой собственный шлем из картона и дешёвых увеличительных стёкол.

За всеми этими новостями мы забыли про компанию, которая выпускала наголовные дисплеи, видео-шлемы, видео-очки и прочее AR/VR-оборудование ещё тогда, когда нынешние руководители Oculus VR и не думали, что своей кампанией на Kickstarter по производству доступного VR-шлема Rift они запустят VR-революцию.

А вот Vuzix про нас не забыл — и анонсировал новый VR-шлем Vuzix IWear 720.

Continue reading

1 Star (1 votes, average: 1.00 out of 1)
Loading...