12–13 мая в Москве, в гостинице «Рэдиссон Славянская», прошло одно из самых важных событий в игровой индустрии мероприятий: DevGAMM 2016. На нём компания ARena представила свою разработку — VR-платформу масштаба комнаты с «полным погружением»; а мы имели возможность послушать выступление представителей этой компании, Александра Лукичева и Егора Томского, и их рассказ о нюансах разработки этой платформы, а также взять у них интервью.
Category Archives: Публикации
Слухи про Android VR на Google I/O 2016
По слухам (а именно — твиту) от Питера Рохаса, основателя Gizmodo, Engadget и Joystiq, на следующей неделе на конференции Google I/O 2016 будет представлена новая VR-гарнитура от Google, пока известная как “Android VR”.
Открыт предзаказ для Sony PlayStation VR
Вот и последний из «большой тройки» серьёзных игровых VR-очков готов к выходу в мир — компания Sony наконец-то открыла предзаказ своей VR-гарнитуры PlayStation VR!
Уже сейчас можно заказать более дорогой PlayStation VR Launch Bundle, в который входят сама гарнитура, а также PlayStation Camera, 2 контроллера PlayStation Move и диск с PlayStation VR Worlds — обойдётся он в $499.99, и доставки стоит ждать в районе октября. Но уже 29-го марта можно будет заказать более дешёвую конфигурацию, Core PS VR Bundle, за $399 (€399, £349 или AU$550) — в которую не будут входить ни камера, ни контроллеры PS Move.
30 игр, которые будут доступны под Oculus Rift в момент выхода
28-е марта 2016-го года — это тот день, когда первые коробки с долгожданным Oculus Rift отправятся к своим заказчикам.
Но поскольку игровое оборудование да без игр было бы никому не интересно, в Oculus VR вовремя подсуетились и обеспечили, что к моменту выхода новой VR-гарнитуры будет достаточно игр, в которые можно поиграть на нём. И вот их список:
40 предсказаний будущего VR
Во время конференции GDC Джесси Шелл (кому-то известный как профессор университета Карнеги — Меллон, кому-то — как CEO компании Schell Games, приложившей руку к паре десятков игр, включая Pirates of the Caribbean Online, а кому-то — как автор книги «Искусство гейм-дизайна». “The Art of Game Design”, переизданной в 2014-ом году) сделал 40 предсказаний на тему виртуальной реальности, как краткосрочных, так и вполне долгосрочных.
В своём выступлении он подчеркнул, что этот год является вехой как для всей индустрии, так и для него самого. В индустрии, как отметил он, прошедший год стал годом официального появления виртуальной реальности, доступной обычному потребителю: Samsung Gear VR уже продаётся в обычных магазинах, и, в отличие от какого-нибудь VFX1, стоит вполне доступно. Но кроме этого, конференция GDC была и личной вехой для Джесси Шелла — это уже 21-ая конференция, в которой он принимает участие,.. и будем надеяться, что поговорка «мудрость не всегда приходит с возрастом — иногда возраст приходит один» в данном случае не применима.
А теперь предсказания:
Протестировано: Oculus Rift против HTC Vive Pre
Сравнение гарнитур VR — будь то Oculus Rift против HTC Vive, или два разных поколения Rift — это сложная задача, чрезвычайно напрягающая память. Обычно два теста разделяет значительное время, и если вспомнить общие ощущения от VR-игры может быть ещё возможно, то сравнивать отслеживание положения головы и яркость экранов только по памяти — почти невероятно.
В этот же раз после выставки CES журналисту PC Gamer Весу Фенлону (Wes Fenlon) повезло, и у него была возможность сравнить два устройства почти одновременно, и он сделал для себя однозначный вывод: у Vive определённо больше видимая область, а Oculus Rift — определённо более лёгкое и совершенное устройство, но в то же время обоим потребуется некоторая предварительная настройка, чтобы обеспечить чёткую сфокусированную картинку.
Oculus Connect 2
Год назад мы уже писали про Oculus Connect, конференцию для VR-разработчиков, проводимую компанией Oculus VR. В этом году она проходит во второй раз, в отеле Loews (Голливуд, Калифорния), с 23 по 25 сентября. Во время конференции ожидается много интересных докладов от разработчиков VR-игр и VR-миров на самые разные темы, с такими интригующими названиями, как «Слушать глазами: интерактивная музыка для VR», «Познание силы виртуальной реальности в LucasFilm», «Ощущения в слабоосвещённых VR-окружениях», «Основы создания VR-фильмов» и другими, а также воркшопы по Unreal Engine и Unity. Те же, кто не сможет присутствовать на самой конференции, могут посмотреть её трансляцию на канале Oculus на Twitch.
(Источник)
А какие доклады, упомянутые в расписании, вас особенно заинтересовали? Пишите в комментариях!
OnePlus: ещё один картонный шлем, и первый в мире анонс смартфона в VR!
Как вы себе представляете анонс нового флагман-смартфона? Наверное, большая сцена, затемнённый зал, огромный экран, ведущий выступает и рассказывает про прошлые победы компании, а потом все затаивают дыхание, и вот он, новый продукт, который должен покорить рынки и сердца покупателей…
Компания OnePlus, некоторое время назад удивившая всех своим «убийцей флагманов» OnePlus One, решила анонсировать свой новый смартфон OnePlus Two примерно так же.
Но в VR.
Презентация Oculus VR: партнёрство с Microsoft, новый контроллер и другие новости
Вечером 11-го июня прошла неожиданная презентация от компании Oculus VR, на которой мы узнали о ближайшем будущем их шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Конечно, те, кто подписан на нашу страницу в Facebook (вы ведь уже знаете про неё?), могли прочитать про это едва ли не в момент анонса — а для остальных же сейчас будет краткий рассказ о новостях.
HTC Vive: начало поставок версии для разработчиков и инструкция
Меньше недели назад компания Valve сообщила, что начались поставки самого первого устройства из их проекта Steam VR: небезызвестного шлема HTC Vive, совместной разработки с известным производителем мобильных устройств HTC. Правда, это пока только «версия для разработчиков», обычные пользователи (не планирующие разработку VR-игр и не договорившиеся с Valve о получении HTC Vive во временное использование) получить эти шлемы не могут… зато теперь они хотя бы могут почитать инструкцию по эксплуатации, выложенную недавно в открытый доступ.