GoPro покупает VR-компанию Kolor и создаёт систему для съёмки VR-видео

Мы все знаем компанию GoPro — лидера индустрии экшн-камер и основного виновника появления на YouTube тысяч роликов, где экстремалы соревнуются, кто кого экстремальнее, под песню Crystallize скрипачки Линдси Стирлинг. Казалось бы, какая связь между реальным миром — миром адреналина, бешеных скоростей, ярко-голубого неба, безбрежного океана — и виртуальной реальностью, миром скучных компьютерщиков в растянутых свитерах, холодно мерцающих синих экранов, где главный экстрим — это завести себе нового виртуала и зайти им в знакомый чат?

В отличие от наших мам и бабушек, компания GoPro эту связь видит прекрасно и понимает, что, если в средства использования виртуальной реальности начали вкладывать огромные деньги мировые промышленные гиганты от Google и Facebook до Samsung и Sony, то будет бессмысленно упустить шанс заработать на том, что компания умеет делать лучше всего. А лучше всего она умеет выпускать камеры, снимающие интересный документальный контент. Правда, до сих пор этот контент был вполне обычным, плоским. Но это только до сих пор.

Понимая, что виртуальная реальность пришла всерьёз и надолго — и что, в то же время, некоторых актуальных умений им всё-таки не хватает — GoPro в апреле потратила часть своих прибылей на приобретение Kolor, французской компании, специализирующейся на ПО для создания сферических панорам. С помощью такого ПО пользователь может объединять несколько видеороликов или фотографий, чтобы получить, как это называет компания, «сферический контент» — фото или видео, которые позволяют посмотреть с точки съёмки в абсолютно произвольном направлении.

Такой «сферический контент» уже не нов, а в его видео-ипостаси его можно найти даже на YouTube. — и смотреть такие видеоролики вовсе не обязательно с помощью шлемов вроде Oculus Rift или Samsung Gear VR, в обычном YouTube-плеере они прекрасно отображаются, позволяя менять направление обзора с помощью стрелочек или привычных клавиш WASD. Но компания GoPro этим приобретением открыла себе возможность использования имеющихся у них экшн-камер для создания VR-контента — что и продемонстрировала недавно, представив GoPro Spherical Camera Mount, корпус в виде куба, гранями которого являются шесть привычных камер GoPro Hero 4.

Как уже легко догадаться, такая конструкция снимает с одной позиции сразу шесть видеороликов — а программное обеспечение от Kolor сшивает их воедино в «сферический видеоролик», делая создание VR-контента чем-то вполне простым и доступным (конечно, настолько доступным, насколько доступны 6 камер Hero 4). И, разумеется, посмотреть такое видео можно любым удобным способом — от YouTube-плеера с управлением направлением взгляда до любого VR-шлема.

(Источник 1, источник 2)

Во что всё это выльется? В тысячи видеороликов сноубордистов и парашютистов, снятых в VR и позволяющих посмотреть в любом направлении? Или на это поветрие со временем махнут рукой и забудут? Напишите, что вы думаете, в комментариях!

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *